Unidad 4. Proyecto
12 abril 2016
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Descripción
La asignatura termina con un proyecto a desarrollar por los miembros de la clase mediante la puesta en práctica de los recursos aprendidos a lo largo del curso.
El conocimiento de las diversas metodologías ágiles de desarrollo de software permite su aplicación en la creación de software. En esta unidad aplicaremos los conocimientos de programación adquiridos por el alumno a lo largo de sus estudios para elaborar una aplicación informática usando técnicas ágiles.
Objetivos
Ser capaz de gestionar el desarrollo de un proyecto software desde la perspectiva de diferentes actores.
Temas de teoría
- Definición de la aplicación a desarrollar
Temas de práctica
- Desarrollo de la aplicación
- Ejemplo CUnit (caché)